Как делаются сайты

2012-03-04 (10 комментария)
Тема: Дизайн За жизнь Уроки 

Чего-то с утра мне захотелось сказать банальностей, упорядочить так сказать факты в голове.

1) Дизайн сайта сам по себе просто картинка, ее можно использовать что б заманивать заказчиков, показывать знакомым и вызывать трепет у молодых дизайнеров. Так же на эту картинку можно смотреть самому и думать — "Какой же я охуенный!

2) Когда ты сравниваешь картинку и то что вышло, ты обвиняешь всех кроме себя. В этом много правды но не вся. Если ты хороший дизайнер ты обязан оценить время, которое будет затрачено на реализацию продукта, его бюджет и соответственно силы мобилизованные на исполнение. Поэтому делать сложно-подключаемые шрифты и сомнительные для разных браузеров динамические характеристики не всегда уместно. Про то что есть модульная сетка, знаете только вы — никто больше об этом не знает, а если и догадывается то не спешит делать пиксель в пиксель. Поэтому изыски уместны только тогда, когда ты уверен в том что они будут реализованы и будут работать везде без косяков и сложностей в реализации. Могу сказать, что когда я доводил свой собственный проект, то на файнал правки "подвинуть на пискель левее или какого хуя тут системная стрелочка" ушло 2 недели напряженной работы на довольно небольшой сайт, по которому были нарисованы все скрины. То есть в условиях отсутствия людей, которые заинтересованны (смотрите имеют время и возможность) сделать твой дизайн именно так, как он выглядит — в обычных условиях при обычном приоритете проекта - это практически, да даже 100% нереально!!! А реально это лишь в том случае, когда проект потеряет рентабельность )

3) Дизайнер таки может ошибаться, многократно убеждался, что когда мне говорили -ГОВНО, я трогался умом от обиды, думал плохие мысли, но потом убеждался, что они были правы и новый результат был намного лучше ( или хуже )) ). Дизайнеру нужно время, что б остыть и трезво оценить проект — это аксиома, он не поймет что его работа говно есть говно меньше чем за 2, 3 дня. Далеко не каждый, после, это признает.

4) Заказчик или что такое реальность. Все предыдущие факторы отступают перед этим словом. Писать слово Заказчик нужно с большой буквы. Хочу процитировать известную всем фразу из Фауста "Я часть той силы, которая, всегда желая зла, творит — благое..". ТАК ВОТ В НАШЕМ СЛУЧАЕ ЭТА ФРАЗА ДЕЙСТВУЕТ НАОБОРОТ. Ведь не будет же человек спецом портить свой проект, он хочет как лучше... 

5) Почему это происходит? Для этого можно выделить отдельный пункт. Да! Причин очень много. Например, клиент действительно знает, что должен делать его сайт и он вставляет туда свои реальные новости, а не рыбные 2 строчки шириной 2 см. Клиенту важнее, что б человек заполнил форму (например), чем дизайн этой формы и он готов жертвовать многим за клик по какой-то области. Клиент рушит и режет нити композиции, занимается эклектичными изменениями и дополнениями. Так же у клиента есть секретарь, который узнает что-такое цмс и начинает реализовать через нее свои дизайнерские амбиции в пределах количества, размера и цвета текста и отличного подбора фотографий шикарного качества. Замечу, что в приличных изданиях, кроме копирайтера, который пишет текст, дизайнера, который его оформляет, есть еще и бильд-редактор, который отбирает фотографии для публикации. Попробуйте уместить все это в средне-статистическом менеджере обычной компании. 

Именно поэтому дизайнера и студии, в своих портфолио хранят помимо ссылок, жипеги оригинальных версий, что б показать как это должно было бы быть. 

6) Что я хотел всем этим сказать?  Что разработка проекта, это не дизайн картинки и не супер-клево работающий движек. Это реально командная работа, не имеющая слабых звеньев. Любое звено, которое расшаталось минимальными воздействиями может убить работу  всех остальных. Скажу больше, одно неосторожное слово на встрече, может убить проект. И всем этим звеньям нужно устоять перед штормом Заказчика, прогибаться но держать строй. Редко, но это случается, звенья рвутся и устав сопротивляться опускаются на дно, сжимая в кулаках заветные но отчего-то нерадостные баксы.  Разработка сайта - это маленькая война, где нужны талантливые полководцы, офицеры и солдаты. Поэтому сделать так, что б сайт выглядел красиво, удобно и хорошо работал в живом виде очень непросто,  должно быть огромное взаимодействие разработчика и Заказчика на этом поле брани. Что бы все были уверены что сайт вышел Клевым!

Комментарии:

Дмитрий Киселев 04 марта 17:38

Антон, жги еще!

Ответить
Мышь 04 марта 17:45

Запросто!

Ответить
Мышь 04 марта 17:48

А что таки я не прав?)))

Ответить
Дмитрий Киселев 04 марта 18:33

Прав, все норм.

Ответить
Степин Антон 07 марта 21:51

прочел. запомнил.

Ответить
Мышь 22 марта 20:05

Молодца)

Ответить
Yudyn 20 марта 00:34

500 Я бы еще добавил, что очень важно держать в голове основную конечную задачу, которую должен выполнять конечный продукт, т.е. заставить клиента написать коммент или позвонить куда-то или пойти в магазин и что-то купить.

Ответить
Мышь 22 марта 20:06

Ну это само собой, этот момент часто опускается)

Ответить
Сайт 17 октября 20:59

Сейчас сайты создавать значительно легче. считаю. Вопрос в том - какой делать сайт. Ведь сейчас запросы потребителей интернета изменились и пробиваются только качественные и полезные сайты.

Ответить
Добавить комментарий
Страницы:    1 
 

Вся информация в этом блоке есть собственность его написателя или друзей на которых я ссылаюсь. Любая перепечатка без согласования с автором запрещена.